
《绝地潜兵 2》的 Devoid of Liberty 7.0.0 已经上线,但这次没有一次开放全部 Void 内容。
现在能直接碰到的是 Wretch、Crusher 和重新登场的 SEAF 援军。新任务、新环境以及更深处的 Void 内容,则会跟着银河战役继续展开。7.0 是这段恐怖主题剧情的开场,不是整场战役的终点。
首发两只新怪,一个负责追,一个负责顶
首发明确加入了两种 Illuminate 变异体,打法完全不同。
Wretch 是高速近战单位,会快速贴近潜兵,也会借助环境改变移动方向。它本身不算耐打,麻烦在于速度快、路线难预判,队伍一旦被其他敌人拖住,很容易让它钻进阵形。
Crusher 则是正面压过来的重型敌人。它血厚、冲击力强,头部是主要弱点。遇上它时,继续往躯干倾泻普通火力只会浪费弹药,集火头部或换上能处理重甲目标的武器更有效。
更新上线后,“大型更新为什么只有两种明确的新敌人”很快成了讨论焦点。7.0 首发只确认了 Wretch 和 Crusher,后续内容会随银河战役推进。第三种敌人和 Void Boss 目前都只是玩家猜测,官方没有确认。
SEAF 终于不再只活在任务背景里
普通人类部队 SEAF 这次也真正加入了任务。特定星球出现对应的 planet modifier 后,他们会作为友军 NPC 乘运输机进入战场,跟潜兵一起行动。
SEAF 不能像普通战略配备一样自由塞进配装栏,他们是否参战取决于星球状态。只要运输机落地,战场上就会多出一支有明确分工的小队。官方展示的成员包括小队长、医疗兵、步枪手和专家,玩家还可以和他们互动,甚至来个拥抱。
SEAF 的火力未必能替队伍解决所有麻烦,但他们会在任务中和玩家一起开火、治疗和推进,潜兵小队不再是战场上唯一的人类部队。
新任务和 Void biome 会跟着战役继续开放
官方已经公布了新的主任务与次要目标,包括护送资产、回收样本和深入受 Void 影响区域的行动。它们的实际开放时间仍由银河战役决定。
SIE 把 Devoid of Liberty 称为一条恐怖主题叙事线的 opening chapter。PlayStation 官方文章也明确表示,随着故事展开,玩家会被带向新的 biome 和任务。7.0 下载完成只代表战役开场,后续区域与目标仍由银河战争的进度决定。
官方确认战役还会继续,但没有公布更多敌人或大型 Boss。首发阶段没见到的内容,接下来会开放多少、什么时候开放,还得看后续战役节点。
辅助装填终于不用再绑死两个人
7.0 也改了不少每局都能碰到的操作细节。最实用的一项是 Assisted Reload 重做:只要射手背着对应弹药背包,队友就能从射手自己的背包取弹并协助装填,不再要求装填手自己背包。
带重武器的玩家现在可以自己背弹药,队友只需在需要时靠近协助,不必提前商量由谁占用背包位。
其他调整还包括:
- 等级上限从 150 提高到 300;
- 表情槽从 4 个增加到 8 个;
- 重落地后的恢复时间从 1.32 秒缩短到 0.8 秒;
- 治疗与部分操作反馈得到调整。
这些改动没有新敌人抢眼,但每局都会碰到。尤其是辅助装填,取消装填手必须携带弹药背包的要求后,实战中更容易配合。
中文输入法会卡住操作,切屏也可能崩溃
当前 Known Issues 里有两项 PC 技术问题需要留意。
Arrowhead 已确认,使用中文或日文 IME 可能让角色无法移动和操作,Microsoft IME 也暂时无法在聊天框正常输入中、日、韩文字。切换输入法状态会直接影响游戏控制。
官方还列出了一项崩溃问题:切出游戏或进入 Democracy Terminal 时可能发生崩溃,临时建议是游玩过程中避免使用 Alt-Tab。这两项都已进入官方确认清单。
同日推出的 Castellan's Creed 是另外购买的 Warhammer 40K 传奇战争债券,售价 1500 超级货币,不属于免费 7.0 更新本体。