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Dark and Darker实装130号热修:S4竞技场开启,战败保装规则大改

发布时间:2026-10-29 10:16:19

开发商 IRONMACE 正式向《越来越黑暗》(Dark and Darker)推送了抢先体验阶段第 130 号热修补丁(Early Access Hotfix #130)。本次补丁不仅宣布竞技场第 4 赛季(Arena Season #4)将于 10 月 30 日正式打响,更对竞技场的匹配生态与装备保护机制进行了极具诚意的大幅优化。

越来越黑暗 Dark and Darker官方游戏画面

竞技场S4单人小队拆分,战败保装扩展至全账号

针对此前竞技场中散人独狼遭遇高默契固定车队的恶劣匹配痛点,开发团队在第 4 赛季做出了结构性切分:

  • 单人竞技场(Individual Arena):专为单排玩家打造的 1v1 单兵对抗池,全员纯独狼匹配,纯粹考验个人走位、操作与技能轮盘搭配;
  • 小队竞技场(Party Arena):专供 3 人开黑预组小队参与的团队对抗池,侧重职业搭配与阵型战术配合;
  • 战败保留规则大改(Item Retention):在此前版本中,战败保装受限于角色独立归属。新版规则优化后,玩家账号下任意角色获取或打造的自制装备,在竞技场战败后均可全额保留,不再与单一角色死板绑定;同时优化了装备悬浮词条,方便玩家一眼确认哪些道具受保护。

重惩杀队友行为,修复断线丢装与女妖灭团Bug

除了竞技场模式更新,本次热修还对局内平衡与恶性漏洞进行了集中治理:

  • 加重恶意击杀队友罚则:对存在恶意击杀队友(Team Killing)记录的违规玩家大幅增加匹配冷却限制,净化野队组排环境;
  • Boss 仇恨逻辑重构:修复多人群殴首领时 Boss 频繁神经质转火远端无害玩家的异常,并优化了特定攻击的前摇动作清晰度;
  • 核心漏洞修复:修复玩家在进入地牢加载或酒馆出发断线重连后偶发丢失穿戴装备的致命 Bug;修复女妖(Banshee)法球判定异常导致未碰球玩家瞬间被秒杀的漏洞;修复哥布林洞窟绳索撤离点在开启前被提前抓取的穿模问题。

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