Chained Together首张新地图跳票至12月 2v2竞速与万圣节更新现状梳理
Chained Together首张新地图跳票至12月 2v2竞速与万圣节更新现状梳理
截至11月9日,《Chained Together》(中文常译《链在一起》)外服PC端最值得盯的不是新内容上线,而是一次跳票:原定11月12日推出的首张官方全新地图已确认推迟到12月,具体日期待定。眼下能玩的仍是9月上线的2v2竞速模式与10月27日的万圣节更新。以下按官方公告理清。
正在生效:换帅之后的两次更新
先交代背景。这款2024年6月19日发售、把玩家用锁链拴在一起往上爬的合作平台游戏,原开发商是Anegar Games。2026年6月2日,英国发行商Secret Mode宣布收购本作并引入Lab42 Games负责后续开发,Anegar逐步退出,Steam商店页开发者现并列两家。9月1日Lab42交出首个免费大更新,把玩家期待已久的2v2竞速模式做进游戏:两队各两人、30分钟倒计时,比谁从地狱底层爬得更高;同期白送美式囚犯连体服与中世纪囚犯服两套造型,另售带黄金锁链外观的支持者包。
10月27日的1.11.1万圣节更新是目前最新的正式版本。它重做了角色自定义,用全新衣柜系统取代旧界面,可调整外观并保存预设;免费新增Bag of Frights与Bone Idle两款造型,另上架付费DLC「游魂包」,含三款角色造型与一条通用锁链外观,并修复了2v2模式一个罕见的同步错误。官方称这是新地图前的热身。
常驻玩法也值得补一课:新手模式带检查点,普通模式失手就重来,岩浆模式要在不断上涨的火焰前抢时间;排行榜与Steam成就只在普通和岩浆模式有效。锁链是真实物理模拟、会缠绕平台,支持1到4人与本地分屏。Steam全球评测已超过5万条,整体特别好评。
11月12日没了:延期公告的原文口径
10月8日Triple-i Initiative展示上官方首次公开这张新地图,10月9日Steam公告与发行商新闻稿把上线日定在11月12日。描述相当具体:这是发售后第一张官方开发、脱离原版场景的独立地图,主题是职场版地狱,要攀爬摩天大楼、跃过木箱、躲避巨型风扇,可单人也可最多四人同行,并兼容2v2竞速模式;新闻稿写明完全免费,并称只是开始。
11月5日Steam发布「关于新地图上线时间的最新说明」,撤下11月12日,改为12月内上线、具体日期另行公布。公告沿用一贯的玩笑口吻,说是撒旦反复打回关卡;真实理由是多花时间微调每一处障碍与机关,确保每个陷阱都达到玩家预期的致命程度。随文截图被官方标注为开发中画面。
两个容易被误读的点要划清。其一,11月5日公告把主题细节与新日期都列为年内陆续公开的内容,并未给出地图正式名称,所以「企业地狱」只是对10月新闻稿职场设定的俗称,不是官定标题;关卡长度与难度变体同样未公布。其二,公告没重提价格、也没提到平台变化,按10月官方口径仍是免费更新,且目前仅PC Steam版,别再按11月12日排期。
至于12月之后,官方虽称这只是后续内容的开始,却没公布路线图、第二张图或主机版计划,把这些写成定档排期都为时过早。盯Steam新闻中心等确切日期即可。
12月之前,先把队伍练好
地图还没来,能提前做的准备不少。2v2竞速模式已运行两个多月,四人队可先磨合探路、报点与锁链节奏。30分钟限时下,一次抢跳把全队拽回起点的代价远比单人模式高;新地图明确会兼容该模式,届时等于多一条竞速赛道。
组队可先用新手模式熟悉锁链缠绕手感,再切普通或岩浆冲榜。10月27日的衣柜预设可以按模式存几套;万圣节两款免费造型与游魂包内容都是纯外观、没有任何数值加成,按喜好挑就行。
外服PC端跨区组队最怕的不是难,而是延迟:锁链是实时物理模拟,一人画面卡顿会连带把队友拽偏,2v2竞速里一次掉线基本等于让对手白拿半程。用 AK 加速器选好对应区服节点再开房,能明显降低联机延迟与掉线概率。新地图上线那天必然挤服,提前备好节点更省事。
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