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Apex英雄 大逃杀排位赛更新了什么?更新改动一览

发布时间:2022-04-21 15:10:15

    《Apex英雄》新赛季已开启,大逃杀排位赛也作了调整,不少玩家对此次更新详情还不太了解,接下来为大家带来解答。

    排位赛更新

    传奇们,大家好!让我们快速回顾一下“羽化”赛季的排位赛情况,然后预习下新赛季中的调整。

    排位赛人气持续高涨,占据了40%的总游戏时间,但我们仍然拥有进步空间。

    请注意:我们修复了跳伞尾气过期失效异常的问题,现在尾气会按计划在一定赛季周期后失效,但S1&2的尾气将保留。

    大逃杀排位赛:逃出生天

    在Apex中,有很多方面可以用于衡量“技术”。结合枪法、身法、走位、意识、角色熟练度和捍卫者的次数,这些都能区分青铜与猎杀。

    考虑到这一点,我们希望在排位分方面提供给玩家更灵活/弹性的技术衡量方式。

    在“逃出生天”赛季之前,衡量手段一直简单且直接。我们结合击杀点数和名次倍数结算排位分,新赛季上线后,我们将放宽排位分的限制,提供其他途径,最大化与击杀息息相关的排位分。

    精简版:仅做总结

    将击杀者和被击杀者的段位差异作为参考因素纳入击杀提供的排位分,击杀点数上限(过去系统中的衡量方式)6→7。

    但是,玩家可以通过不同方式达到这个与击杀相关的点数上限,具体取决于段位差异和名次顺序。名次仍很重要,玩家仍需要获得第一才能最大化所有排位分。

    解释第一点:举例来说,如果白金玩家击杀钻石玩家,基础结算分数不再是原来的10,而是12。

    深入解释几点:

    被击杀者失去的入场费(总分)不会变动,只有击杀者的分数受影响。

    计算时,顶尖猎杀者与大师视为同一等级;与相差3大段以上的对手相遇的概率极低(低于0.1%),排位赛配对机制保持不变,因此一般来说,只会碰到相同段位的玩家。如果与不同大段的玩家一起组队,或是被匹配进不同大段的对局,玩家的击杀分数也会做出相应调整。

    击杀分数在考量大段差距后,还会根据名次增加额外固定击杀奖励:

    击杀分数上限为175。

    添加名次和大段适配机制后,任何与击杀相关的分数都不会影响总分。

    最后一步是增加固定名次的奖励,不谈数学了,直接上例子:

    假设你是白金玩家,与一位钻石好友组队进入游戏,对局中都是与之水平相似的对手。你们取得了第二名,对抗钻石敌人你获得了6分(击杀/助攻),对抗白金敌人你获得了3分。

    因为对面段位比你高,水平比你强,所以你每次击杀钻石敌人都会获得12分,而非先前的10分。(12x6)+(10x3)=102排位分。

    接着让我们算名次,第二名,每次击杀贡献的分数是10,所以9次击杀贡献x10=90排位分*。

    *这是额外奖励的分数

    以上就是《Apex英雄》大逃杀排位赛更新详解。


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