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CS2夏季正式上线,目前已进行测试!CSGO2地图、帧率、地图、物品以及音效与前作CS等有怎样的变化呢?

发布时间:2023-03-23 18:32:55

CSGO2官宣:今年夏季正式上线,今日3月23日开启限量测试。已经正在进行测试的玩家发现CS2与前作相比,有了质的飞跃,现在小编来给大家说一下CS2的变化吧!

子刷新频率更新

子刷新频率的更新是CSGO2的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于CSGO2的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。

结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。

地图改进与升级

全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。这些地图使用了全新的起源2光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从 CS:GO 到 CSGO2的游戏玩法变化。 地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。

起源2工具和渲染功能将提供给社区地图制作者,以便于制作、实验和迭代地图。 请保持关注创意工坊起源2项目,它将在稍后的限量测试中提供使用。

物品会有全新的显示效果

你的CSGO2整个库存都将带入到CSGO2中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。

除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。

高画质视角效果

从界面到游戏玩法,所有视觉效果都被重新定义。

 CSGO2中的所有视觉效果都已更新。伴随着起源2的光照和粒子系统,水、爆炸、火、烟雾、枪口焰、曳光弹、撞击效果等都有了全新的外观和表现。

在CSGO2中,最关键的游戏视觉效果已被重新设计,并考虑到了可读性。子弹的撞击可以很容易地在远处看到,而当你在地图中移动时,定向的血液影响(随着时间推移消散)会给你提供更多的信息。

体验彻底重做的爆炸、火、C4 光照等。 利用起源2引擎和先进硬件,提高了 Counter-Strike 2 环境效果的视觉保真度和连贯度。

精确音效

 CSGO2中的音效已经重新制作,以更好地反映物理环境,使其更加独特并传递出更多的游戏状态。 同时也对音效重新均衡,以便获得更舒适的听觉体验。

 CSGO2中的用户界面进行了全面翻新,包括全新的视觉效果。这些改进不仅看起来不错,还传达了重要的游戏状态。

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